/
👮

实践中学设计:开闭原则的实践

oodjava
On this page
  • 前言
  • 场景
  • 分析坏味道
  • 解决我们的问题
  • 总结

前言

这可能是系列文章的第一篇(如果没有后续,就是最后一篇哈哈)。主要将平时发现的,一些源码中的坏味道,拿出来讨论,分析和总结。而这次,我们讨论面向对象设计的核心原则——开闭原则。

场景

最近工作中开发基于 Spring Boot 的 Java gRPC 服务,用到了 Line 开源的armeria框架。同事在 AutoConfigurate 层封装了 ArmeriaServerConfigurator ,可以按照线上的标准,统一对 Server 进行配置,所以我们线上的每个服务都使用了相同的统一配置类。一切都进展的很顺利,直到我需要给我的 rpc service 们增加一个装饰器,对 Server 内所有的 rpc 接口实现一个功能。

起初,我以为只需要实现一个装饰器而已,直到我打开了同事封装的配置类代码,结构类似这样:

java
@Configuration
public class HelloConfiguration {
@Bean
public ArmeriaServerConfigurator armeriaServerConfigurator(HelloAnnotatedService service) {
return builder -> {
// Add DocService that enables you to send Thrift and gRPC requests from web browser.
builder.serviceUnder("/docs", new DocService());
// Log every message which the server receives and responds.
builder.decorator(LoggingService.newDecorator());
// Write access log after completing a request.
builder.accessLogWriter(AccessLogWriter.combined(), false);
// Add an Armeria annotated HTTP service.
builder.annotatedService(service);
};
}
}

分析坏味道

当我看到这段代码,不禁眉头一皱,发现事情不简单。各类配置都耦合在一整个代码块中,如果我想要增加任何原来不支持的配置,就需要在整个配置类的基础上进行修改: 要么让自己的配置成为统一配置的一部分; 要么将整个配置类拷贝出来,独自维护一个版本。

很明显,这违背了“开闭原则”:

软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。 software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but closed for modification ——《Object-Oriented Software Construction》

因为不是每个服务所需要的配置,都应该成为统一配置的一部分,也不是每个配置都需要配置给每个服务;所以,在这种代码的组织下,遇到个性化的需求,大家难免需要拷贝配置类,然后增加自己的配置。然而,一旦这么做了,就失去了统一配置类的意义: 人们需要它,正是因为不想在每个地方都增加一份它的拷贝。 毕竟需要统一增加一个新的配置时,在拷贝他的每个地方,都要同步增加新的代码(坏的味道)。

解决我们的问题

回到需要解决的问题上,我们需要思考一下,怎么样能够组织代码,在满足需求的同时,实践“开闭原则”。

下面三个原则,是实现开闭原则的具体实现规范(摘自c.biancheng.net/view/8508.html):

  1. 里氏替换原则:不要破坏继承体系,子类重写方法功能发生改变,不应该影响父类方法的含义。
  2. 合成复用原则:尽量使用组合或者聚合关系实现代码复用,少使用继承。
  3. 依赖倒置原则:高层不应该依赖低层,要面向接口编程。

一般在面向对象的领域上实践开闭原则,我们首先需要考虑,代码使用继承复用还是合成复用,如果使用继承复用,代码主要遵循里氏替换原则,如果使用合成复用,代码主要遵循合成复用原则,而无论我们选择使用哪种复用,都需要遵循依赖倒置原则

考虑在这个场景上,我们主要的工作是实现新的类(装饰器),而不是在原有父类的基础上进行扩展。如果我们使用继承复用,一个服务可能存在多个装饰器,如果每出现一个新的装饰器,就继承复用原有父类,在扩展时,就只能不断耦合之前的类来实现代码复用。这种情况下,使用继承复用,会产生大量耦合父类的子类,面对不同的需求,不利于父类代码的扩展,不能灵活的应用在需要组合不同功能领域;另外一方面,继承复用也不能在运行时动态进行复用。 于是乎,合成复用显得格外有吸引力,一方面,他在保证“黑箱”复用的同时,避免了不同需求下,使用继承产生的耦合;我们不需要知晓统一配置类的实现细节,不需要生成各种装饰器需求的子配置类,也不需要在变更统一父配置类时,纠结变更对子配置类产生多余的影响。另外一方面,合成复用能够让我们在运行时动态进行复用,像需要运行时按照配置来复用代码的特性,就能够很好的实现了,比如,根据生产、开发和测试环境来组合不同装饰器的配置。所以,我们最后考虑使用合成复用的方法,来修改我们的代码。

于是,我们按照合成复用原则依赖倒置原则来实践。 遵循合成复用原则:在统一配置类中,获取装饰器对象,然后将装饰器对象配置到 Server 中,就能实现合成复用遵循依赖倒置原则:实现一个装饰器接口,让统一配置类(底层模块)和装饰器(高层模块)的实现细节,能够依赖这个抽象的装饰器接口。统一配置类通过装饰器接口获取装饰器对象,来复用不同的装饰器。新的装饰器只需要继承装饰器接口,创建装饰器对象,就能满足扩展需求,而不需要修改统一配置类。我们让装饰器(高层模块)不依赖统一配置类(底层模块),最终实现依赖倒置。 总结下来,我们要做的就是:统一配置类中,获取装饰器接口类型的对象,然后配置到 Server 中;装饰器类,不同的装饰器都需要继承接口类型;最后在需要的时候,为统一配置类实例化装饰器对象。

我们结合Spring Boot的特征,可以这样实践:

  1. 创建一个自定义装饰器的接口类;
  2. 让我们自定义的装饰器去继承接口类;
  3. 在 Spring Boot 中将装饰器创建成 Bean ;
  4. 在自动装配的时候,配置自定义装饰器接口类型的 Bean 。 最后,我们的统一配置类(底层模块)和扩展的装饰器类(高层模块),就能满足开闭原则了。

具体的实现可以参考代码:

java
// 自定义装饰器接口
public interface ICustomDecoratingHttpServiceFunction extends DecoratingHttpServiceFunction {
}
java
// 自定义装饰器
public class HelloDecoratingFunction implements ICustomDecoratingHttpServiceFunction {
@Override
public HttpResponse serve(HttpService delegate, ServiceRequestContext ctx, HttpRequest req) throws Exception {
System.out.println("HelloDecoratingFunction");
return delegate.serve(ctx, req);
}
}
java
// 通过 Configuration 创建装饰器的 Bean
@Configuration
public class HelloDecoratingConfiguration {
@Bean(value = "helloDecoratingFunction")
public ICustomDecoratingHttpServiceFunction getHelloDecoratingFunction() {
return new HelloDecoratingFunction();
}
}
java
// 获取接口类型的 Bean,然后将他们配置上
@Configuration
public class HelloConfiguration {
@Autowired
private ApplicationContext ctx;
/**
* A user can configure a {@link Server} by providing an {@link ArmeriaServerConfigurator} bean.
*/
@Bean
public ArmeriaServerConfigurator armeriaServerConfigurator(HelloAnnotatedService service) {
// Customize the server using the given ServerBuilder. For example:
return builder -> {
// Add DocService that enables you to send Thrift and gRPC requests from web browser.
builder.serviceUnder("/docs", new DocService());
// Log every message which the server receives and responds.
builder.decorator(LoggingService.newDecorator());
String[] names = ctx.getBeanNamesForType(ICustomDecoratingHttpServiceFunction.class);
Arrays.stream(names).forEach(name -> builder.decorator(ctx.getBean(name, ICustomDecoratingHttpServiceFunction.class)));
// Write access log after completing a request.
builder.accessLogWriter(AccessLogWriter.combined(), false);
// Add an Armeria annotated HTTP service.
builder.annotatedService(service);
};
}
}

总结

以上就是我们从实际问题出发,实践面向对象的设计原则的过程。抛开细节,我们通过下面的方法,实践了开闭原则: 高层模块:

  1. 让高层模块去继承自定义的接口类;
  2. 在Spring Boot中将高层模块创建成Bean。 底层模块:
  3. 创建一个自定义的接口类;
  4. 通过获取自定义接口类型的 Bean 对象,完成底层模块对高层模块的代码复用。

我们还讨论了实践开闭原则的其他三个原则,合成复用原则里氏替换原则依赖反转原则。要在面向对象的代码复用中实践开闭原则,我们首先就要从合成复用继承复用中做选择,以此确定遵循合成复用原则(使用组合或者聚合关系实现代码复用)还是里氏替换原则(不破坏继承体系,重写不影响父类方法含义);与此同时,我们需要践行依赖反转原则,通过面向接口,然细节依赖抽象,让高层模块不依赖底层模块。

至此,我们从开闭原则,一路讨论了合成复用原则里氏替换原则依赖反转原则,如果有机会,后面会写更多设计相关的文章。

Edit this page
Want to make your own site like this?
Try gatsby-theme-code-notes by Zander Martineau.
logo
Insutanto的技术笔记